在下面的简单示例中,我预计输出为“2222”。但是VC++11.0和g++4.6.1的实际输出都是“2122”。#includetemplatevoidfunc(Tx){x=2;std::cout(x);std::cout我反汇编后发现第一个func调用func((int&)x)使用func而不是func。为什么以及如何发生这种情况? 最佳答案 模板类型参数推导就是这样工作的。转换为int&无效,因为变量x已经是一个左值。当参数是左值且参数不是引用时,模板类型推导将推导出类型不是引用。
我想重新设置一对引用refPairinta,b,c,d;pairrefPair(a,b);这样做似乎会导致c和d的值被复制到a和b,这是我不想要的refPair=pair(c,d);但是这样做不会new(&refPair)pair(c,d);我想知道这是否合法并且不会导致任何未定义的行为。它适用于我的编译器,但我不确定它是否可移植。 最佳答案 我相当确定这是未定义的行为,因为构造像这样的非平凡类是非法的(std::pair可以是非平凡的AFAIK)。无论如何,请查看可重新安装的std::reference_wrapper。refPa
探索更多并找到答案以确定如何传入oldpost(抱歉重复)如果函数打算改变参数作为副作用,取它通过非常量引用。如果函数不修改它的参数且参数为原始类型,按值取值。否则按const引用取,以下情况除外如果函数需要复制const引用不管怎样,按值(value)来衡量。[原帖在下方]我想总结一下按值传递、const值、引用、const引用、指针、const指针的使用,请大家指正和建议。对于引用和指针,尽可能使用const(感谢大家)。通过引用和指针传递之间没有性能差异。当大小不大于指针时(感谢MarkRansom),按值传递。还有一些问题:我很少看到传递const值。它是否有用,或者编译器会检
这是一个新手C++问题。我正在阅读维基百科中的“函数对象”一文。该文章有一个C++示例,类似于以下内容:structprintClass{int&count;printClass(int&n):count(n){}voidoperator()(int&i)const{count++;couta(5,7);a[4]=-1;a.resize(10,3);intstate=0;for_each(a.rbegin(),a.rend(),printClass(state));}我有两个问题:当count是一个常规变量而不是引用类型时,为什么编译失败?Demo为什么编译失败我改了ctor到以下?D
我正在尝试使用std::transform和std::bind来简化循环。这是一些代码:classITest{public:virtualCPruebaPrueba(doublep,doubled=0)const=0;};voidfoo(constITest&test){std::vectorv;std::vectorvRes;//...//...std::transform(v.begin(),v.end(),back_inserter(vRes),bind(&ITest::Prueba,test,_1,0));//...}这不会编译。我正在使用VS2008SP1,我遇到了很多我不理
我使用QtCreator为它制作静态C++库和Qt应用程序。我的库包括MyLib_global.h:#ifdefined(MYLIB_LIBRARY)#defineMYLIBSHARED_EXPORTQ_DECL_EXPORT#else#defineMYLIBSHARED_EXPORTQ_DECL_IMPORT#endifmyclass.h文件:#include"MyLib_global.h"classMYLIBSHARED_EXPORTMyClass:publicQObject{Q_OBJECTpublic:enumLog{SomeValue,NotARealValue};MyCla
这个问题在这里已经有了答案:IsJava"pass-by-reference"or"pass-by-value"?(92个回答)关闭9年前。我来自C/C++世界。我在许多帖子中注意到,人们不接受这样的说法:在Java中存在“通过引用传递”(针对非基元);他们的论点是,在这种情况下,引用的拷贝被拿走了。我无法理解这种理由,因为这实际上是我们通过引用传递时在C中发生的情况(获取指针的拷贝)。对于我对Java的一点了解,我会说:基本类型按值传递。非基本类型通过引用传递。我错了吗?
我想知道在引用变量时是否存在差异,“引用符号”在哪里?比如……vector&v;vector&v;到底有什么区别,还是真的只是偏好? 最佳答案 这完全是偏好,但我喜欢在声明变量或指定参数时将&放在类型旁边。这样,当我引用一个变量并使用&my_variable时,我只看一眼就知道它是一个变量引用,与声明无关。我用指针做同样的事情。我将它们声明为int*ptr;这样当我看到*ptr时我知道它只是取消引用它。 关于c++-数据类型之后或变量名称之前的引用符号之间的区别?,我们在StackOve
在下面的代码中,我用文字初始化了一个引用变量。classABC{public:constint&a;ABC():a(43){}voidnewfoo(){printf("NEWFOO%d",a);}};intmain(){ABCobj;obj.newfoo();}这个程序的输出是NEWFOO32767,当我知道下面的代码可以正常工作时,这似乎不合逻辑。intmain(){constint&b=3;printf("%d",b);}这里发生了什么?如果编译器在初始化引用变量期间声明了一些临时变量,那么该变量的范围是否会在main内部,因为该类在全局范围内? 最佳答
我有一个创建并返回对象的函数。它也有副作用,将成功标志写入bool变量:structMyObject{...intfield1;charfield2;boolfield3;};MyObjectCreateMyObject(bool&success){...}纯属巧合,我必须将成功标志存储在我的对象中。所以我可以用这种显而易见的方式来写它:boolsuccess;MyObjectx=CreateMyObject(success);x.field3=success;或者这样:MyObjectx=CreateMyObject(x.field3);第二种方式是否涉及未定义的行为,从多个赋值到f